一、本會致力傳播科學知識,以及培養兼具國際觀、社會關懷和科技素養的現代青年。旨揭競賽融合文學與藝術二大領域,鼓勵參賽者(尤其是青年學子)透過不同形式的學習和創作,對科技產生更深刻的理解和興趣,並激盪出令人驚豔的「科文雙融」作品。本(2024)年活動主題為「顛覆」,希望在創作的過程中,大膽打破舊有框架,在文學、藝術與科技之間找到最佳的融合方式。
二、競賽時程:簡章公告:2024年5月22日(星期三)。收件日期:2024年7月1日(星期一)至9月17日(星期二)。公布得獎名單:2024年11月26日(星期二)。頒獎典禮:2025年1月底前。
(一)簡章公告:2024年5月22日(星期三)。
(二)收件日期:2024年7月1日(星期一)至9月17日(星期二)。
(三)公布得獎名單:2024年11月26日(星期二)。
(四)頒獎典禮:2025年1月底前。
三、文藝獎競賽重點資訊如下:
活動對象:。大專院校學生(碩、博士生限35歲以下)。一般社會人士。
競賽類別及辦法:閱讀科技心得寫作類:參與對象:青年組(高中職以上至博士班之學生)、社會組(一般社會人士)。
參賽者選讀一本具有「數位科技或科學成分」之課外書籍撰寫閱讀心得,可參考推薦書單或依挑選書籍原則自行選擇,紙本書籍或電子書均可。參賽者自訂題目,依作品規範撰寫一定篇幅之閱讀心得(青年組及社會組2,000至3,000字)。
青年科幻小說類:參與對象:高中職以上至博士班之青年學生。參賽者自訂題目,創作具有科技元素之科幻小說(科技元素可參考但不限於簡章所列),題材不限。參賽者依作品規範撰寫10,000至25,000字之短篇小說及500字大綱。
青年電腦繪圖類:參與對象:大專組(大學以上至博士班、專四至專五、二技之學生)。
指定題目:大專組:四維空間裡的我。參賽者依指定題目、作品規範繳交一幅電腦繪圖作品及500字以內之創作理念。
獎勵辦法:閱讀科技心得寫作類獎金:
青年組:首獎(1名)10,000元;貳獎(1名)5,000元;參獎(1名)3,000元;佳作(2名)每名1,000元。
社會組:首獎(1名)10,000元;貳獎(1名)5,000元;參獎(1名)3,000元;佳作(5名)每名1,000元。
青年科幻小說類獎金:首獎(1名)50,000元;貳獎(1名)25,000元;參獎(1名)10,000元;佳作(2名)每名8,000元。
青年電腦繪圖類獎金:高中組:首獎(1名)10,000元;貳獎(1名)5,000元;參獎(1名)3,000元;佳作(2名)每名1,000元。
大專組:首獎(1名)10,000元;貳獎(1名)5,000元;參獎(1名)3,000元;佳作(2名)每名1,000元。得獎者頒發獎狀乙幀,擇優良作品集結成冊,並刊登本會官網,學生另提供電子版參賽證明,並以公文函知學校。鼓勵學校團體報名計畫:國小以上至高中職、專三以下之參賽者,可由學校指導老師以團體(每組至少5人)方式報名及繳件。前30組團體報名團隊,可獲得《科學月刊》雜誌一年份乙套。各類組首獎、貳獎、參獎得獎者如有指導教師,則指導教師皆頒發「卓越指導教師獎」獎狀乙幀。
(一)活動對象:全國國中、高中職、大專院校學生(碩、博士生限35歲以下)。國小以上,高中職、專三以下學生鼓勵由學校老師指導及代為團體報名。一般社會人士。
1、高中職、大專院校學生(碩、博士生限35歲以下)。國小以上,高中職、專三以下學生鼓勵由學校老師指導及代為團體報名。
(1)全國國中、高中職、大專院校學生(碩、博士生限35歲以下)。
(2)國小以上,高中職、專三以下學生鼓勵由學校老師指導及代為團體報名。
2、一般社會人士。
(二)競賽類別及辦法:
閱讀科技心得寫作類:參與對象:分青年組(高中職以上至博士班之學生)、社會組(一般社會人士)。參賽者選讀一本具有「數位科技或科學成分」之課外書籍撰寫閱讀心得,可參考推薦書單或依挑選書籍原則自行選擇,紙本書籍或電子書均可。參賽者自訂題目,依作品規範撰寫一定篇幅之閱讀心得(國中組1,500至2,000字,青年組及社會組2,000至3,000字)。
青年科幻小說類:參與對象:高中職以上至博士班之青年學生。參賽者自訂題目,創作具有科技元素之科幻小說(科技元素可參考但不限於簡章所列),題材不限。參賽者依作品規範撰寫10,000至25,000字之短篇小說及500字大綱。
分高中組(高中職、專一至專三學生)、大專組(大學以上至博士班、專四至專五、二技之學生)。
指定題目:高中組:意外穿越到新星球。大專組:四維空間裡的我。參賽者依指定題目、作品規範繳交一幅電腦繪圖作品及500字以內之創作理念。
1、閱讀科技心得寫作類:參與對象:分青年組(高中職以上至博士班之學生)、社會組(一般社會人士)。參賽者選讀一本具有「數位科技或科學成分」之課外書籍撰寫閱讀心得,可參考推薦書單或依挑選書籍原則自行選擇,紙本書籍或電子書均可。參賽者自訂題目,依作品規範撰寫一定篇幅之閱讀心得(青年組及社會組2,000至3,000字)。
(1)參與對象:分青年組(高中職以上至博士班之學生)、社會組(一般社會人士)。
(2)參賽者選讀一本具有「數位科技或科學成分」之課外書籍撰寫閱讀心得,可參考推薦書單或依挑選書籍原則自行選擇,紙本書籍或電子書均可。
(3)參賽者自訂題目,依作品規範撰寫一定篇幅之閱讀心得(國中組1,500至2,000字,青年組及社會組2,000至3,000字)。
2、青年科幻小說類:參與對象:高中職以上至博士班之青年學生。參賽者自訂題目,創作具有科技元素之科幻小說(科技元素可參考但不限於簡章所列),題材不限。參賽者依作品規範撰寫10,000至25,000字之短篇小說及500字大綱。
(1)參與對象:高中職以上至博士班之青年學生。
(2)參賽者自訂題目,創作具有科技元素之科幻小說(科技元素可參考但不限於簡章所列),題材不限。
(3)參賽者依作品規範撰寫10,000至25,000字之短篇小說及500字大綱。
3、兒童電腦繪圖類:參與對象:國小三至六年級學生。指定題目:如果我養了一臺機器人。參賽者依指定題目、作品規範繳交一幅電腦繪圖作品,以及一支創作歷程說明影片,影片長度1至3分鐘。
(1)參與對象:國小三至六年級學生。
(2)指定題目:如果我養了一臺機器人。
(3)參賽者依指定題目、作品規範繳交一幅電腦繪圖作品,以及一支創作歷程說明影片,影片長度1至3分鐘。
4、青年電腦繪圖類:參與對象:分高中組(高中職、專一至專三學生)、大專組(大學以上至博士班、專四至專五、二技之學生)。指定題目:高中組:意外穿越到新星球。大專組:四維空間裡的我。參賽者依指定題目、作品規範繳交一幅電腦繪圖作品及500字以內之創作理念。
(1)參與對象:分高中組(高中職、專一至專三學生)、大專組(大學以上至博士班、專四至專五、二技之學生)。
(2)指定題目:高中組:意外穿越到新星球。大專組:四維空間裡的我。
甲、高中組:意外穿越到新星球。
乙、大專組:四維空間裡的我。
(3)參賽者依指定題目、作品規範繳交一幅電腦繪圖作品及500字以內之創作理念。
(三)獎勵辦法:閱讀科技心得寫作類獎金:
青年組:首獎(1名)10,000元;貳獎(1名)5,000元;參獎(1名)3,000元;佳作(2名)每名1,000元。
社會組:首獎(1名)10,000元;貳獎(1名)5,000元;參獎(1名)3,000元;佳作(5名)每名1,000元。
青年科幻小說類獎金:首獎(1名)50,000元;貳獎(1名)25,000元;參獎(1名)10,000元;佳作(2名)每名8,000元。
青年電腦繪圖類獎金:高中組:首獎(1名)10,000元;貳獎(1名)5,000元;參獎(1名)3,000元;佳作(2名)每名1,000元。
大專組:首獎(1名)10,000元;貳獎(1名)5,000元;參獎(1名)3,000元;佳作(2名)每名1,000元。得獎者頒發獎狀乙幀,擇優良作品集結成冊,並刊登本會官網,學生另提供電子版參賽證明,並以公文函知學校。
1、閱讀科技心得寫作類獎金:
青年組:首獎(1名)10,000元;貳獎(1名)5,000元;參獎(1名)3,000元;佳作(2名)每名1,000元。
社會組:首獎(1名)10,000元;貳獎(1名)5,000元;參獎(1名)3,000元;佳作(5名)每名1,000元。
(1)青年組:首獎(1名)10,000元;貳獎(1名)5,000元;參獎(1名)3,000元;佳作(2名)每名1,000元。
( 2 )社會組:首獎(1名)10,000元;貳獎(1名)5,000元;參獎(1名)3,000元;佳作(5名)每名1,000元。
2、青年科幻小說類獎金:首獎(1名)50,000元;貳獎(1名)25,000元;參獎(1名)10,000元;佳作(2名)每名8,000元。
3、青年電腦繪圖類獎金:高中組:首獎(1名)10,000元;貳獎(1名)5,000元;參獎(1名)3,000元;佳作(2名)每名1,000元。大專組:首獎(1名)10,000元;貳獎(1名)5,000元;參獎(1名)3,000元;佳作(2名)每名1,000元。
(1)高中組:首獎(1名)10,000元;貳獎(1名)5,000元;參獎(1名)3,000元;佳作(2名)每名1,000元。
(2)大專組:首獎(1名)10,000元;貳獎(1名)5,000元;參獎(1名)3,000元;佳作(2名)每名1,000元。
5、得獎者頒發獎狀乙幀,擇優良作品集結成冊,並刊登本會官網,學生另提供電子版參賽證明,並以公文函知學校。
(四)鼓勵學校團體報名計畫:國小以上至高中職、專三以下之參賽者,可由學校指導老師以團體(每組至少5人)方式報名及繳件。前30組團體報名團隊,可獲得《科學月刊》雜誌一年份乙套。各類組首獎、貳獎、參獎得獎者如有指導教師,則指導教師皆頒發「卓越指導教師獎」獎狀乙幀。
1、國小以上至高中職、專三以下之參賽者,可由學校指導老師以團體(每組至少5人)方式報名及繳件。
2、前30組團體報名團隊,可獲得《科學月刊》雜誌一年份乙套。
3、各類組首獎、貳獎、參獎得獎者如有指導教師,則指導教師皆頒發「卓越指導教師獎」獎狀乙幀。
四、文藝獎【會外賽】競賽重點資訊如下:活動對象:大專院校學生(碩、博士生限35歲以下),以113學年度第一學期為準,應屆畢業生亦可。競賽類別及辦法:寓言創作組:參賽者自訂題目,需參酌「聯合國 2030 永續發展目標(SDGs)」,選擇一項目標作為基礎,與AI協作生成作品。參賽者依作品規範及投稿限制繳交1,000至2,000字之寓言故事及200至500字寓意說明。圖文故事組指定題目:蒲公英的旅程。參賽者依指定題目、作品規範及投稿限制繳交三張AI生成之圖畫,每張圖搭配一則由AI生成之350至700字故事,三則故事需有連貫。獎勵辦法:各組取優選3名,每名電子禮券2,000元、電子獎狀乙幀。符合參賽資格之參賽者可申請電子版參賽證明。
(一)活動對象:大專院校學生(碩、博士生限35歲以下),以113學年度第一學期為準,應屆畢業生亦可。
(二)競賽類別及辦法:寓言創作組:參賽者自訂題目,需參酌「聯合國 2030 永續發展目標(SDGs)」,選擇一項目標作為基礎,與AI協作生成作品。參賽者依作品規範及投稿限制繳交1,000至2,000字之寓言故事及200至500字寓意說明。圖文故事組指定題目:蒲公英的旅程。參賽者依指定題目、作品規範及投稿限制繳交三張AI生成之圖畫,每張圖搭配一則由AI生成之350至700字故事,三則故事需有連貫。
1、寓言創作組:參賽者自訂題目,需參酌「聯合國 2030 永續發展目標(SDGs)」,選擇一項目標作為基礎,與AI協作生成作品。參賽者依作品規範及投稿限制繳交1,000至2,000字之寓言故事及200至500字寓意說明。
(1)參賽者自訂題目,需參酌「聯合國 2030 永續發展目標(SDGs)」,選擇一項目標作為基礎,與AI協作生成作品。
(2)參賽者依作品規範及投稿限制繳交1,000至2,000字之寓言故事及200至500字寓意說明。
2、圖文故事組指定題目:蒲公英的旅程。參賽者依指定題目、作品規範及投稿限制繳交三張AI生成之圖畫,每張圖搭配一則由AI生成之350至700字故事,三則故事需有連貫。
(1)指定題目:蒲公英的旅程。
(2)參賽者依指定題目、作品規範及投稿限制繳交三張AI生成之圖畫,每張圖搭配一則由AI生成之350至700字故事,三則故事需有連貫。
(三)獎勵辦法:各組取優選3名,每名電子禮券2,000元、電子獎狀乙幀。符合參賽資格之參賽者可申請電子版參賽證明。
1、各組取優選3名,每名電子禮券2,000元、電子獎狀乙幀。
2、符合參賽資格之參賽者可申請電子版參賽證明。
五、本活動相關訊息請參閱本會官方網站(https://www.sancode.org.tw/),如有相關問題,歡迎來電洽詢。
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